Workshop 'Gameprincipes in een bordspel'

Deze workshop vindt plaats in het Fablab. Een Fablab is een ruimte met (computergestuurde) machines voor het maken van prototypen en modellen, naar een idee van Neil Gershenfeld van het MIT.


In deze workshop ontwerpen en maken de deelnemers een educatief spel aan de hand van diverse gameprincipes waarin het thema duurzaamheid een rol speelt. Het spelen van spellen in een onderwijssituatie kan helpen bij het creëren van bewustwording onder leerlingen over diverse natuur- en milieuthema’s. Leerlingen worden gemotiveerd een actieve houding aan te nemen, waardoor ze de stof gaan beleven en vervolgens beter zullen onthouden.

De deelnemers gaan geen digitale game programmeren, In plaats daarvan ontwerpen ze een echt ‘ouderwets’ bordspel. Digitale middelen worden wel ingezet. Bij het ontwerp van het bordspel wordt er namelijk gebruik gemaakt van digitale fabricage. Dit is mogelijk in het Fablab, waar diverse digitaal aangestuurde machines beschikbaar zijn om de onderdelen van het bordspel te fabriceren. Fablab is een wereldwijd netwerk van gestandaardiseerde hardware installaties, waarin ideeën en creaties worden ontwikkeld en uitgewisseld. Het Fablab werkt volgens de open source en open content (creative commons) principes; resultaten van de workshops en kennis over de machines en projecten worden gedeeld op de website van het Fablab.


 

Informatie

evenement
naar project

Ontdek en beoordeel nieuwe ontwikkelingen op het gebied van duurzaamheidseducatie op Ecomedia, 2 februari 2012.